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2026年7月リリース予定

Seedance 2.5
ネイティブ4Kで30秒をワンショット

ByteDanceの次世代動画モデルが2026年7月に登場:30秒のクリップ全体をネイティブ4Kでワンショット生成し、最大50個の参照素材を操り、生成前にすべてのシーンを3Dで絵コンテ化できます。待っている間は、今すぐSeedance 2.0をお試しください。

ByteDanceは2.1を飛ばして一気に2.5へ — AI動画における過去最大の世代的飛躍です。

30秒ワンショット · ネイティブ4K
最大50個の参照
業界初の3Dプレビュー

Seedance 2.5の新機能をすべて

Seedance 2.0からの世代的飛躍 — より長いワンショットクリップ、ネイティブ4K、はるかに深い参照コントロール、そしてレンダリング前にすべてのシーンを計画できる全く新しい方法。

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30秒ワンショット動画

30秒の連続クリップを一度の生成でレンダリング — つなぎ目も不自然なカットもありません。Seedance 2.5は最初のフレームから最後まで、シーン・動き・ストーリーを一貫して保ちます。

ネイティブ4K出力

低解像度からのアップスケールではなく、直接生成された真のネイティブ4K。すべてのフレームで切れ味鋭いディテールとクリーンなエッジを実現し、大画面にも対応します。

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最大50個の参照

Seedance 2.5の際立った強み:画像・動画・オーディオを含む最大50個のマルチモーダル参照素材を与えられます — キャラクター・スタイル・ブランドアイデンティティ・サウンドトラックを比類なくコントロールできます。

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ディレクター級のカメラ

ドリー、パン、オービット、プッシュインなど、精密でディレクター級のカメラ言語で指揮を執れます。プロンプトに忠実に従い、本物のシネマティックな動きを実現します。

🧊

業界初の3Dプレビュー

本番レンダリングの前に、低精細の3Dホワイトボックスとしてシーンをプレビュー — 構図・カメラパス・動きを大まかに組み立て、完璧になってからクレジットを使えます。AI動画モデルとしては初の試みです。

🔊

ネイティブの同期音声

映像と音声を同時に生成 — セリフ・環境音・効果音を、フレーム単位・音素レベルで正確なリップシンクとともに最初から組み込みます。後付けではありません。

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リアルな物理と動き

より強力な動きの安定性と物理的な正確さにより、ショット全体を通じて動き・重力・布・衝突を自然に保ちます — 溶ける手足も、浮いてしまう物体もありません。

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ショット間の一貫性

キャラクター・小道具・衣装・ライティングがショットごとに一貫して保たれるため、複数シーンの物語が本当にひとつのまとまった作品のように見えます。

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Seedance 2.5:ネイティブ4Kで30秒をワンショット生成するAI動画 | NanoBananaTool

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オーディオを生成
AIが生成するサウンドトラックと効果音
ウェブ検索
モデルが正確性のためにウェブを参照できるようにします
インスピレーション

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プロンプトをタップして読み込み、調整して生成しましょう。

Seedance 2.5 — よくある質問

ByteDanceの次世代AI動画モデルの新機能と、利用できる時期について。

  • Seedance 2.5はByteDanceの次世代AI動画モデルで、Seedance 2.0からの世代的飛躍です。目玉となるアップグレードは、30秒のワンショットクリップ、ネイティブ4K出力、最大50個の参照素材のコントロール、ディレクター級のカメラワーク、リアルな物理、そして業界初の3Dホワイトボックスプレビューです。2026年6月に発表され、2026年7月初旬にリリースされます。
  • ByteDanceは2026年6月にSeedance 2.5を発表し、2026年7月初旬のリリースを確認しました。利用可能になり次第NanoBananaToolに導入できるよう準備を進めています — それまでは、ブラウザ上で今すぐSeedance 2.0を使ってシネマティックな動画を生成できます。
  • Seedance 2.0は最大1080p、4〜15秒のマルチショットクリップが上限です。Seedance 2.5はこれを拡張し、30秒のクリップ全体をワンショットで、ネイティブ4Kへと飛躍させ、参照入力を最大50個まで引き上げ、ディレクター級のカメラコントロールと業界初の3Dプレビューを追加し、物理・動きの安定性・ショット間の一貫性を向上させます。Seedance 2.0のプロンプトやプロジェクトの多くは、ほとんど手を加えずにそのまま使えます。
  • Seedance 2.5は、つなぎ合わせなしに30秒の連続クリップを一度の生成でレンダリングでき、アップスケールではなく直接生成されたネイティブ4K解像度に対応します。
  • 1回の生成につき最大50個のマルチモーダル参照素材 — これまでのモデルからの大きな飛躍です。参照画像・動画・オーディオを組み合わせて、キャラクター・ビジュアルスタイル・ブランドの見た目・サウンドトラックを固定でき、最終結果を極めて強力にコントロールできます。
  • これは業界初の機能です:本番レンダリングに踏み切る前に、Seedance 2.5はシーンの素早く低精細な3Dプレビューを生成できます。構図・カメラパス・動きを3Dで確認し、変更を加えてから高品質な動画をレンダリングできるので、修正にかかる時間とクレジットを節約できます。
  • はい。Seedance 2.0と同様に、音楽・環境効果音・話し声のセリフといったネイティブの同期音声を、映像と同時に生成し、より緊密な音素レベルのリップシンクを実現します。
  • Seedance 2.5は2026年7月初旬にリリースされます。利用可能になり次第NanoBananaToolに追加します。それまでは、今すぐSeedance 2.0で動画を生成できます。動画は秒単位で課金され、レートは選んだ解像度によって変わり、生成前に正確なクレジット消費量がリアルタイムで表示されます — そのため、長くて高解像度のレンダリングは少しだけ高くなります。